Definiendo a tetris.

Hay muy pocas personas que no conocen a este popular juego que lleva mas o menos 23 años, y no para de ser adictivo… de todas formas cabe hacer una pequeña definición para empezar el post (aunque supongo que han esta definición muchas veces):

tetris

-Definición:

Tetris es un juego inventado por un el alemán Alexey Pazhitnov, quien se baso en un puzzle alemán llamado pentaminos, que se trataban básicamente de acomodar figuras de 5 lados que denominaban a figuras del abecedario. Entonces este alemán, analiza el juego, luego decide que las figuras deben caer y el jugador debe acomodarlas según la situación, luego decide que 5 lados es mucho y lo recorta a 4 (aunque no todos están de acuerdo), y decide que se llame tetris por tetra- prefijo que significa 4 – y bingo, uno de los juegos mas famosos de la historia estaba ante sus ojos.

-Características:

Debido a que Alexey se baso en el juego pentaminos, tetris también tiene nombre del alfabeto por cada figura que se puedan formar con 4 cuadrados (en serio, son todas las posibles), y por lo tanto cada figura tiene una misión, o situación en la cual encajen mejor, entonces he aquí las características mas destacables de cada figura-aunque también la pueden encontrar el ionlitio- :

Figura Z y S:tetris s

la letra Z que en teoria, te hace perder, aunque aveces y solo aveces son las que te salvan -repito, muy pocas veces-, ya que normalmente siempre hay que hacerles un lugar, y varias veces dejan “huecos” que hay que llenar con otras figuras, ya que no se puede llenar con otra Z.

Pero este horrible tetromino no llega solo, viene con un ser tan malvado como el mismo, se llama S y es otra “joya” que te hace perder, dejando a su paso solo huecos y poca destruccion-intenta siempre dejarles agujeros, nunca los pongas como tu salvacion-… y otra cosa que hay que tener en cuenta, es que al igual que la L y la J, esta tiene un efecto reflejo que varias veces te va a confundir.

tetris l

–Figura L y J:

La L es la segunda figura mas grande del tetris que ademas genera 3 lineas a la vez y casi siempre dejan un espacio en el que podrian encajar las figuras Z o S, por lo tanto es una buen figura. Aunque tambien tiene otra cualidad que es

que darle algun lugar a la letra O cuando esta de pie.

Otra cosa que hay que ver de esta figura es su “hermano” la letra J, que aveces confunde y puede hacerte perder.

–Figura O:

tetris o

Conocido como el cuadrado, esta es una buena figura, algo inutil aveces, pero casi siempre da paso a colocar las figuras Z,S,L,J o T. Lo malo es que se coloca solo en lugares planos, pero aun asi es util en cualquier juego.

–Figura I:

tetris l.

Esta figura cabe en casi todo lugar, pero siempre es recomendable usarlo en un agujero grande y profundo-me refiero a 4 cuadros de alto o ancho-. Su uso mas comun es hacer tetris, aunque realmente aparece en el momento que menos esperas y que normalmente te hace perder cuando hace eso al ser muy grande.

Ademas al ser muy grande no puede completar agujero pequeños ya que te haria perder en poco tiempo (una que otra groseria es comun), cosa que se corrigio en tetris DS, ya que ademas de que no te ayuda en esos agujeros que te hacen perder, es escasa. Aun asi la L es una de las figuras que te vacian ese tablero dejandote una pantalla en blanco. Ademas en tetri ds ver que la pantalla de tu contrincante esta llenandose no tiene precio.tetris t

—Figura T: Es quiza la figura nas util y escasa de todas, ademas es importante ya que es la t de tetris-por eso la coloque en la primera imagen-. Lastimosamente es figura por mucho te vaciara 2 lineas, pero lo bueno es que casi siempre le encontraras un lugar para ubicarlo…una figura realmente util en muchas situaciones, que ademas deja un lugar liso, dejando lugar para todas las figura (quizas para la L en algunos momentos no puede ubicarse bien).

Teorias de tetris: El tetris ha tenido varias teorias acerca de su modo de juego, analisis de la caida de figuras aleatorias y un psicoanalisis asi que a continuacion hay 3 teorias llamativas del tetris, a las cuales les cambie el nombre a falta de informacion de su nombre real: Teoria del juego finito: Esta teoria explica que despues de MUCHAS horas jugando tetris. habra un momento en el que solo caigan figuras S y Z, que crearan una agujero cada vez que se coloquen, haciendo que pierdas el juego en aproximadamente 150 figuras( si eres muy habil). Decimos que es una teoria debido ya que a nadie le ha pasado que en un momento dado ocurra eso, debido a que la posibilidad de que ocurra es “aproximadamente del orden de magnitud de los atomos en el universo”(wikipedia), Demasiado improbable por lo cual se dice que cada uno de los problemas en tetris es solucionable.

Psicologia del tetris: Teoria que indica que cada vez que juegas tetris, estas mejorando notoriamente tu capacidad logica de ordenar figuras aleatorias, por lo cual notaras que si hiciste 500 lineas en el proximo haras 700 figura por ejemplo. Esta teoria es bastante cierta (en mi caso), debido a que siempre noto un cambio en las lineas eliminadas…entonces deduciendo se diria que para ser el campeon en tetris es cuestion de paciencia.

El exito de tetris: Se dice que el exito de tetris se debe sobre todo a que el ser humano tiende a transformar una mundo caotico-la caida de figuras aleatorias- a un mundo ordenado perfectamente-pantalla vacia-…entonces cada vez que juegas tetris siempre habra una voz interior que te indica que no dejes espacios, los espacios estan prohibidos. Fuentes: ionlitio, wikipedia

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Una respuesta a Definiendo a tetris.

  1. Franco dice:

    Muy buen post :)

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